《火影忍者》是一款角色扮演游戏,养成系统的丰富程度让小编眼前一亮。小队突袭需要组队配合,丰饶之地系统送福利,武斗祭可以玩家互相对战。小编觉得只要肯动手勤做日常,变强只是时间问题,这些多样化玩法确实增加了游戏的可玩性。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
精致游戏画面
《火影忍者》手游的角色和场景设计非常的忠实于原著,有着浓郁的日式风格。比如说,四代火影的雕像,比如说鸣人常常去光顾的一乐拉面店,当你俯瞰这些游戏角色和场景的时候,可以身临其境的感受最原汁原味的动漫体验。游戏画面的制作也非常地清新唯美,色彩明艳却不会刺眼,游戏角色与场景的过渡非常的和谐,即使玩的时间比较长,眼睛也不会感觉到疲累。
动漫原声再现
据说耳朵的记忆比眼睛的要长久。的确,我们也许已经遗忘了当时的剧情,当时的场景,却不会忘记那些熟悉的声音。《火影忍者》手游细腻的考虑到了玩家的这种心理需求,游戏中所有的声音都忠实于原著。每个忍者的都拥有独特的动漫独白,背景音乐延续最经典的动漫格调,贯穿整体剧情,鸣人声优的配音均出自原创动漫大师。这样出色的配音表现,相信最挑剔的玩家也会觉得满意的。
剧情经典重演
《火影忍者》手游非常注重原著剧情的刻画,不仅游戏的关卡根据剧情来层层推动,而且制作方还花费很多精力加入了大量的原著剧情过场,使整个游戏的剧情发展的非常完整和丰富。比如说,白用自己的生命保护了再不斩,再不斩感悟到白的深情之后为了捍卫白的尊严死于混战之下的剧情,游戏将原著动画插入其中,重现了这个感人时刻。即使玩家之前没有看过漫画,也会产生深深地代入感,更不用说那些火影动漫的忠实粉丝了。
独特战斗系统
多样养成系统
看动漫的时候,有人喜欢傻傻的鸣人,有人喜欢高冷的我爱罗,有人喜欢腹黑的卡卡西,反正每个人都有自己独特的口味。游戏中,玩家则同时可以拥有多位忍者。只要能收集到足够的忍者碎片,无论是男神还是逗比,都可以将其纳入囊中。当然,怎样才能收集到足够的忍者碎片,怎样才能将每个忍者培养的无比犀利,这两个问题并不是那么容易解决。好在游戏里面有丰富的养成系统,比如说,需要组队的小队突袭,系统送福利的丰饶之地,玩家互相PK的武斗祭,玩家独自修炼的秒木仙境,试炼之地等等。只要玩家肯动手,勤做日常,变强只是时间问题。
火影忍者29名忍者收集养成指南
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。


《火影忍者》不删档内测完整攻略

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。
至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。

