火影忍者一尾鸣人实战能力解析

《火影忍者》是一款动作游戏,战斗系统很有深度。新忍者一尾鸣人借助九尾查克拉的力量,技能表现有自己的一套逻辑。惨刚拳能击飞敌人并拉近,朱烙印负责三连击和浮空,朱之螺旋丸则是冲刺爆发收割。今天小编聊聊这个忍者的实战潜力,从技能分析到入手建议都说清楚,想练的玩家可以做个参考。感兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧!

一尾鸣人满星属性:登场加成全属性+12%;收集加成防御+3.0%

惨刚拳:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。

朱烙印:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。

朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。

根据一尾鸣人的这三个技能基本都是依靠九尾查克拉发起攻击,从攻击效果上看连招比较方便哦,惨刚拳既可以保护自身安全又将敌人重击再拉回一段距离,给朱烙印创造了连续攻击的机会,同时还将敌人浮空。奥义技能朱之螺旋丸攻击效果更是明显,使用技能后还会向前冲刺伤害敌人。

总而言之一尾鸣人还是值得入手的,可以轻松连招,且攻击伤害比较高。根据目前一尾鸣人的出现后面或许有九尾鸣人哦,不过一切以官方消息为准吧。

火影忍者手游鼬克制攻略 决斗场忍者选择推荐

其实对于鼬的攻击套路,玩家基本上接触两三局就能够大致了解到该忍者的实际战斗套路和强度了,首先该忍者需要突破主要是技能和普攻两个方面——当下版本,基本上宇智波鼬主要走的是技能流,搭配普攻进行技能CD期间的伤害打出,所以一旦被鼬的一套技能连到,在没有替身术的情况下基本上就很难被脱身了。宇智波鼬的技能连击其实很容易掌握,综合天照的定点长时间的浮空消耗,加上分身的撩起爆破,基本上连续一套技能,基本位移动作并不大,所以该类型忍者算是相当强的站撸性和起手性的忍者,在针对的英雄选择上,不推荐玩家用站撸性贴脸的忍者。再结合一套普攻的第四段会释放豪火球之术,完美的可以将宇智波鼬打造成超强的中远程消耗类型,要想突破鼬的攻击模式、化被动为主动,推荐玩家运用强突类型的忍者。洛克李和杜门李作为强劲的突击性的忍者,杜门李和洛克李所进行的攻击套路完全是一种强突性的忍者,其“李氏”的宽领域的切入性攻击套路,完全可以在鼬的天照范围之外强行切入,并且其快节奏的打击频率、综合灵活的横向走位,虽然很容易被鼬的分身给破掉,但是对于两个状态李的凶残灵活的攻击套路,完全可以让同场的对手鼬乱了阵脚。当然在其他类型的忍者玩家可以选择陷阱性和战术性的忍者,例如:鹿丸和红豆其实对于宇智波鼬来说,纵使再强也是玩家操控的,玩家间的操作强弱和意识强弱完全将颠覆忍者本身设定,所以鼬再强。也仅仅只是一个忍者、一个可选项而已。鹿丸以其灵活和手长而出名;红豆更是一个相当飘忽不定的走位和位移的忍者单位。所以在这两项忍者的选择上,还是为玩家带来了意想不到的打击成效。

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