《火影忍者》是一款角色扮演游戏,疾风佐助在决斗场的表现一直很亮眼。白衣版本的佐助手长优势明显,两个小技能都能打出二段伤害,消耗能力杠杠的。今天小编分享的是实战连招套路,千鸟锐枪起手后看位置决定接什么,距离近就平A接火球,距离远直接火球糊脸,奥义伤害也很可观。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

疾风传佐助怎么玩:
佐助版本非常多,不过最经济实惠性价比高的还数疾风传佐助,俗称白衣佐助。这个忍者优势在于手长!两个小技能都很容易起手,都有二段伤害,消耗能力也特别强。

疾风传佐助连招技巧:
千鸟锐枪起手看位置,能接平A打一套接火球继续A一套,距离远直接接火球。平A起手接千鸟接A一套接火球,奥义伤害很高,对面没替身可以直接开大。当对面被逼墙角后,注意打完一套平A后反身接千鸟继续推。附千鸟枪一段二段极限距离,基本上掌握好距离可以考虑追加平A还是火球。
还有一种方法就比较常规了,那就是跑酷流。疾风传佐助是一个非常适合跑酷的忍者,走位等技能CD然后一套技能丢过去就能让对手吃一壶,本身忍者技能衔接速度快,伤害高,所以很多新手拿疾风传佐助当跑酷忍者也不是没有道理。
火影忍者手游天天疾风传连招教程
火影忍者手游疾风天天怎么连招?说到连招,起手技能是非常重要的前提,下面先来分析下疾风天天的技能,哪些技能可以作为先手!

普攻:天天[疾风传]的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。
刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。
操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天[疾风传]的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。
操具·极大铁球:天天[疾风传]的奥义技能,必然是最强爆发的存在。
怎么连招?
天天[疾风传]的连招要根据场上的情况来定。
如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天[疾风传]最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。
如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。