火影忍者手游一拳超人重吾值不值得入手

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说起重吾这个忍者,很多人的第一反应就是一拳超人这个外号。关于他好不好用、值不值得培养,小编写了这篇文章来详细分析技能机制和实战表现,给还在犹豫的玩家一些参考意见。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧!

火影忍者手游重吾好不好?值不值得入手?最近很多玩家都在问小编这个问题,虽然小编没有给出明确的答案,但是这个忍者总结来说就是“一拳超人”,还是不错的。下面给大家来一段决斗场的视频,让大家更加直观的了解它。

技能分析:

1技能,起手快,范围广;

2技能,抓取砸地,大招后也可以接砸地,完全就是小樱他爹。

在没豆的情况下可以用技能连四个豆大招带走。

疑点解答:

链条抓住能替身吗?

不能,但是抓到就不能替身了

和暗鼬比呢?

那得看操作了,重吾是近战,暗鼬火球很骚,我是比较喜欢重吾的爆炸伤害。

有的入了感觉大招太容易空了,插竿时间也只够大招三段,其实这个忍者自带一个连招。就是二技能的浮空,扔出去的一瞬间你按住大招就好了,落下来刚好大招出去。

这是满血二技能接大招长按一技能,然后2A一次(不能A第三下,这个忍者第三下不但不是浮空还是往地上捶),接二技能cd刚刚好,11段伤害满血。

火影忍者手游重吾技能机制解析

火影忍者手游重吾好不好?值不值得入手?最近很多玩家都在问小编这个问题,虽然小编没有给出明确的答案,但是这个忍者总结来说就是“一拳超人”,还是不错的。下面给大家来一段决斗场的视频,让大家更加直观的了解它。

技能分析:

1技能,起手快,范围广;

2技能,抓取砸地,大招后也可以接砸地,完全就是小樱他爹。

在没豆的情况下可以用技能连四个豆大招带走。

疑点解答:

链条抓住能替身吗?

不能,但是抓到就不能替身了

和暗鼬比呢?

那得看操作了,重吾是近战,暗鼬火球很骚,我是比较喜欢重吾的爆炸伤害。

有的入了感觉大招太容易空了,插竿时间也只够大招三段,其实这个忍者自带一个连招。就是二技能的浮空,扔出去的一瞬间你按住大招就好了,落下来刚好大招出去。

这是满血二技能接大招长按一技能,然后2A一次(不能A第三下,这个忍者第三下不但不是浮空还是往地上捶),接二技能cd刚刚好,11段伤害满血。

《火影忍者》不删档内测完整攻略

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。

至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。

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